[1]
Nicácio, J.M. e Duarte da Costa, F.P. 2018. Dekstra: um Ambiente de Aprendizagem Social para iniciação à aprendizagem de programação usando esquemas de concepção e planos programação. Informática na educação teoria & prática. 21, 2 Mai/Ago (out. 2018). DOI:https://doi.org/10.22456/1982-1654.77611.