[1]
Alves Ferreira Junior, S., Gomes Pacheco, M., Roberto da Silveira Junior, C. e Santos Bandeira Barra, A. 2017. Metodologias de uso de jogo computacional RPG em sala de aula: estudo de caso com o jogo PeaceMaker. Revista Novas Tecnologias na Educação. 15, 1 (jul. 2017). DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.75156.